I, Gamedesigner Teil 3

Auf unserer Todo-Liste für Zeiss – Das Brettspiel stand auch ein Kampfsystem. Sicher sollte unser kleines, aber feines Brettspiel kein Tabletop-ähnlichen Auswüchse annehmen, aber dennoch sollte es ein Kampfsystem geben, das ein wenig Raum für Komplexität bietet.

weiterlesen

I, Gamedesigner Teil 2

In meinem letzten Artikel habe ich darüber geschrieben, dass Steven und ich lange diskutiert haben, ob und in welcher Form wir Spielkarten in unserem Brettspiel zum Einsatz bringen wollen. Solange es keine besonderen Mischstrategien gibt, wie z.B. bei „Pandemie“ (in unregelmäßigen Abständen wird der Ablagestapel neu gemischt und wieder auf den Zugstapel gelegt), kann man Ereigniskarten grundsätzlich durch Listen ersetzen. So eine Liste hat den schönen Vorteil, dass man sie sehr einfach pflegen und aktualisieren kann. Selbst bei einem publizierten Spiel kann man auf diese Weise schnell einem Erratum nachreichen. Zumindest theoretisch kann die Liste außerdem eine unbegrenzte Anzahl Einträge enthalten. Damit schlägt die Liste auch gleich in die größte Kerbe der Karte.

weiterlesen

Mal andernorts Ideen machen: Victor’s Residenz Hotel in Erfurt

Beruflich hat es mich mal wieder in die Tiefen der Republik gezogen. Nach Erfurt, um genau zu sein. Ein paarmal habe ich diese schöne Stadt in der Vergangenheit bereits besucht und dabei  eine Menge Hotels gesehen. Über das eine, das auf Anhieb Begeisterung ausgelöst hat, möchte ich gerne etwas schreiben.

weiterlesen

Gedanken zur Nacht: “Interactive Fiction” in Romanen

Hin und wieder nimmt meine eigentlich so sehr geschätzte Kreativität Formen an, die mehr Fluch als Segen sind. Heute zum Beispiel. Beim Schreiben habe ich einen Podcast (Stay Forever) über Retro-Gaming gehört, der in der aktuellen Episode ganz hart das Thema Text-Adventures gestreift hat. Kennt ihr das noch? Die Wenigsten wahrscheinlich aus eigener Erfahrung und viele eher aus dem Geschichtsunterricht.

weiterlesen

I, Gamedesigner Teil 1

Im Dezember haben Steven und uns ausführlich mit den bereits angesammelten Hintergrundinformation zu Zeiss auseinandergesetzt. Eigentlich ging es primär darum, ein einheitliches System zur Konservierung dieses Wissens zu finden, doch am Ende fanden wir uns mit zu viel Kaffee in einer Diskussion darüber wieder, was man denn damit noch anstellen könnte.

weiterlesen

Rosa – Ich kann deinen Herzschlag hören: Die heiße Phase beginnt und ein Ausblick in die Zukunft

Nachdem ich im November 2012 die erste Version des Textes fertiggestellt habe, ist es nun soweit, dass nach einer ausführlichen Phase des Lektorats meine Arbeit als Autor am Stück abgeschlossen ist. Nun sind Peggy Zawilla und ihre Truppe von Didel-Dadel-Dum am Zug, das ganze auf die Bühne zu bringen.

weiterlesen

Bibliographie des Grauens: die Ergebnisse liegen vor und unser Brainstorming dazu

Die Ergebnisse von unserem Wettbewerb “Bibliographie des Grauens” liegen vor. Achim hat sich in seinem Blog bekannt gegeben. Dort könnt ihr auch das daraus entstandene E-Book in diversen Formaten herunterladen und euch die wirklich sehr gelungenen Beiträge ansehen.

Die “Bibliographie des Grauens” wird es übrigens in kleiner Auflage auch gedruckt geben. Haltet also die Augen offen.

Nach diesen schönen Neuigkeiten gibt es noch ein kleines Zückerchen obendrauf. Christian und ich haben im Vorbereitung auf den Wettbewerb ein ausführliches Brainstorming durchgeführt und es aufgezeichnet. Wer also mal tief in den kreativen Prozess (oder den Wahnsinn) eintauchen oder einfach mal lachen möchte, sei herzlich eingeladen, sich knappe 2 Stunden ungekürztes Gerede anzuhören.

Brainstorming anhören bzw. herunterladen

Viel Spaß damit!

Bibliographie des Grauens: die Zeit läuft ab

Fünf Teilnehmer haben wir bereits für den Wettbewerb „Bibliografie des Grauens“. Unser Quellenband hat damit schon ordentlich an Inhalt gewonnen. Drei Tage Zeit bis zur Deadline sind es noch. Nutzt die Gelegenheit und macht mit! Bis zum 22.10.2012 um 23:59 Uhr muss euer Beitrag in Achims Postfach gelandet sein.

Das wichtigste in Kürze:

Achim spricht hier HIER  über den Wettbewerb und erklärt, worum es geht.

HIER findet ihr die ausführlichen Teilnahmebedingungen.

Und HIER gibt es einen Musterbeitrag.

Wettbewerb: Bibliographie des Grauens!

Bibliographie des Grauens ist der Titel eines Wettbewerbs, den ich gemeinsam mit dem Sprecher Achim Zien veranstalte. Im Rahmen dieses Wettbewerbs geht es darum, einen Quellenband für (Horror)rollenspiele zu schaffen, dessen einziges Thema fiktive verschollene und mysteriöse Schriften, Bücher und Monografien sind, wie H.P. Lovecraft sie nur zu gern verwendet hat.

weiterlesen